guide:frontend-dev
前端開發指南
圖片
- snippet.html
<img src="pic_1x.jpg" srcset="pic_1x.jpg 1x, pic_2x.jpg 2x" />
lazy import
- snippet.jsx
import React, { useState, createElement } from 'react'; import MessageList from './MessageList'; import MessageInput from './MessageInput'; import ErrorBoundary from './ErrorBoundary'; const Channel = () => { const [emojiPickerEl, setEmojiPickerEl] = useState(null); const openEmojiPicker = () => { import(/* webpackChunkName: "emoji-picker" */ './EmojiPicker') .then(module => module.default) .then(emojiPicker => { setEmojiPickerEl(createElement(emojiPicker)); }); }; const closeEmojiPickerHandler = () => { setEmojiPickerEl(null); }; return ( <ErrorBoundary> <div> <MessageList /> <MessageInput onClick={openEmojiPicker} /> {emojiPickerEl} </div> </ErrorBoundary> ); };
map & object 的使用時機
使用 Map:
- 储存的键不是字符串/数字/或者 Symbol 时,选择 Map,因为 Object 并不支持
- 储存大量的数据时,选择 Map,因为它占用的内存更小
- 需要进行许多新增/删除元素的操作时,选择 Map,因为速度更快
- 需要保持插入时的顺序的话,选择 Map,因为 Object 会改变排序
- 需要迭代/遍历的话,选择 Map,因为它默认是可迭代对象,迭代更为便捷
使用 Object:
- 只是简单的数据结构时,选择 Object,因为它在数据少的时候占用内存更少,且新建时更为高效
- 需要用到 JSON 进行文件传输时,选择 Object,因为 JSON 不默认支持 Map
- 需要对多个键值进行运算时,选择 Object,因为句法更为简洁
- 需要覆盖原型上的键时,选择 Object
Src: https://zhuanlan.zhihu.com/p/358378689
PDF 頁面開發
- 可以在後端用 puppeteer 的
.pdf()
來輸出,文件可見 github。 - 前端建議長度單位直接用 cm,設計圖也是。
options
- snippet.javascript
{ format: 'A4', printBackground: true, timeout: 300000, displayHeaderFooter: true, headerTemplate: '', footerTemplate: ` <div class="page-footer" style="width:100%; text-align:center; font-size: 8px; color:#999999; background-color:#fcfcfc;"> <span class="pageNumber"></span> </div> `, margin: { bottom: '15mm' }, pageRanges: '2-', }
guide/frontend-dev.txt · 上一次變更: 2022/06/25 18:06 由 admin_wi1d5ky